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Se viene el WOMEN GAME JAM 2020

La pijamada de desarrollo más famosa de Latinoamérica, se llevará a cabo simultáneamente en un evento que convocan organizaciones de todo el continente.

Poster del evento 'Woman Game Jam'

El evento incentiva la participación de mujeres en la industria de los videojuegos. / Foto: tangrandeyjugando.com

The Woman Post | Maria Lourdes Zimmermann

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Del 21 al 30 de agosto próximo, se realizará la segunda edición del Women Game Jam (WGJ) en Colombia, encuentro que fomenta la participación de las mujeres dentro de la industria de los videojuegos y que éste año será en formato digital dando respuesta a la pandemia. El evento lo convocan organizaciones de Argentina, Brasil, Bolivia, Canadá, Chile, Colombia, México y Perú.

El Women Game Jam es una hackatón de desarrollo de videojuegos, es un espacio en el que en un tiempo limitado los participantes se reúnen para desarrollar ideas, formar equipos, crear juegos innovadores y creativos alrededor de una misma temática y presentarlos a los demás participantes y a la comunidad global.

Usualmente el evento dura solo 48 horas, sin embargo, y con el interés de fomentar la iniciativa y el trabajo de grupos de mujeres, esta edición digital será un festival de desarrollo de juegos de una semana.  Las participantes sabrán el tema del Jam el 21 de Agosto y podrán entregar sus juegos hasta el 30 de Agosto. 

El  jam es un evento que se destaca por generar espacios de aprendizaje previos con el fin de fomentar el desarrollo de videojuegos y el fortalecimiento de las comunidades locales, invitando a desarrolladores de cualquier nivel de experticia a aportar compartiendo sus conocimientos y experiencias en la industria. Hombres y mujeres son parte de los más de 20 voluntarios y mentores que hacen realidad este Jam.

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“Aunque por el confinamiento debemos celebrarlo de forma digital, para nosotros es un gran alivio y emoción que este evento se siga realizando a través de las nuevas tecnologías. ¡No hay pandemia que detenga esta fuerza transformadora! Esperemos que el siguiente año podamos volver a abrazarnos y empoderar a más mujeres en estos espacios que apoyamos para ellas”, dice Catalina Quijano Silva, Coordinadora de TadeoLAB.

“Las mujeres son dueñas de sus propias historias, este jam es solo una excusa para que ellas puedan expresar aquello que sienten, piensan y han vivido, los juegos son solo un medio de comunicación, y ellas pueden escoger si desean hacer un juego de video, u otro tipo de juegos. Esta es una excelente oportunidad para crear.” dijo Sandra Castro Pinzón, Directora de Tan Grande y Jugando, el organizador oficial del Women Game Jam para Colombia.

Este evento se realiza con el respaldo de siete patrocinadores nacionales e internacionales (Huawei, Indie Game Business, JamCity, Blazing Soft, Ludopium, Latinx in Gaming y Herrera Díaz Abogados) además del apoyo de 27 organizaciones aliadas, más de 20 mentores y 22 voluntarios, esto es una muestra de que esta iniciativa es de interés de toda la comunidad de desarrollo de videojuegos.

Las inscripciones ya se encuentran abiertas en Colombia https://bit.ly/WGJ20-Col. y a nivel internacional https://womengamejam.org/.

Mujeres en la industria de los videojuegos

Teravision Games es un estudio de desarrollo de videojuegos con sede en Bogotá, en el corazón de Colombia. La empresa ha creado juegos desde 2006 y ha tenido la suerte de trabajar con algunos de los nombres más importantes del entretenimiento, como Namco, Atari, Disney y Nickelodeon.

En sus primeros 10 años de trabajo en el mundo de los videojuegos, ya han creado más de 80 juegos en una multitud de estilos para muchas plataformas diferentes.

En 2016, rediseñaron su estudio basados en la pasión de su equipo por los juegos de PC / consola, y ese ha sido el enfoque de la organización desde entonces.

Eligieron Unreal Engine como el "arma preferida" para crear experiencias increíbles para sus clientes. Desde entonces, han sido recompensados ​​por trabajar con grandes socios como InXile y Gun Media en algunos de sus increíbles juegos AAA, y han estado ocupados creando nuestro propio juego: Neon Fury.

Para esta empresa colombiana dedicada a los videojuegos, la participación de la mujer es baja.“Menos del 10% de las hojas de vida que recibimos en Teravision Games son de mujeres, y sabemos que es una situación bastante similar en el resto de las empresas de videojuegos de Colombia, sin embargo, aceptar esto como la realidad de nuestra industria y quedarnos esperando a que cambie, es simplemente ignorar el problema”, afirma Cyndi Ordoñez, Studio Manager de Teravision Games.

Desde el primer Women Game Jam, hemos visto un aumento en la participación de las mujeres en los eventos mixtos que organiza la comunidad de desarrolladores de videojuegos, objetivo que promueve Colombian Women In Games, comunidad que también lidera Sandra Castro Pinzón.

“Es muy conmovedor ver los grandes apoyos y esfuerzos que generan toda nuestra comunidad y su preocupación por permitir que las mujeres hagan parte de la industria. Hace un año contábamos que en nuestra investigación veíamos que había poco interés y participación de las mujeres en las actividades de la industria, incluso dentro de las ofertas de trabajo. Este es un momento muy temprano para que podamos celebrar la ruptura de la brecha, pero ya estamos viendo los frutos de nuestro trabajo al encontrar más mujeres participando dentro de las actividades mixtas que ya hacemos como Tan Grande y Jugando”, explicó Castro.

WOMEN GAME JAM fue una Iniciativa que nació en 2018 en Brasil con la intención de fomentar el desarrollo de videojuegos por parte de las mujeres. En su tercera edición se expandió por primera vez a más países de Latinoamérica y finalmente se celebró en Perú, Chile, Argentina, México y Colombia. Este año se suma a la lista también Bolivia y Canadá.