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Los mejores juegos de naves espaciales de Star Wars

Veamos cuáles son los mejores títulos con esta temática.

Fotograma del tráiler del videojuego 'Star Wars: Squadrons'

Te contamos con los problemas de los mejores videojuegos en la saga de Star Wars. / Foto: youtube.com/EA Star Wars

LatinAmerican Post | Ariel Cipolla

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Read in english: Best Star Wars spaceship games

Recientemente, Electronic Arts anunció que Star Wars: Squadrons será el nuevo título de la franquicia de una galaxia muy lejana. Según destaca la web de Xataka, se tratará de un título que saldrá el 2 de octubre para PS4, Xbox One y PC, donde se lo podrá comprar desde la tienda de Origin, Steam y Epic Games Store.

A diferencia de otros títulos de la saga, la idea es que aquí la jugabilidad se centre en las secuencias de vuelo. Es decir, no se hace foco en las peleas de sables láser o incluso en los disparos de los soldados, sino en el hecho de ponerte el traje de un auténtico piloto y volar por toda la galaxia, enfrentándote a enemigos y planetas por doquier.

Ante este anuncio, que según comenta el medio especializado de Hipertextual también tendrá su propia versión de realidad virtual, decidimos averiguar otros títulos de la saga que apuesten por las peleas con naves espaciales y no tanto por el combate en tierra. Veamos, entonces, los mejores juegos de combate aéreo de Star Wars.

Star Wars: Rebel Assault (1993)

En este caso, hablamos de uno de los títulos más importantes de toda la historia del mundo de los videojuegos de Star Wars. En primer lugar, se trató del primero lanzado en formato CD-ROM, con una producción realmente importante, ya que se podían apreciar gráficos en 3D con secuencias y sonidos de la película.

A la vez, teníamos una historia interesante, ya que encarnábamos a Rookie One, que debía entrenarse dentro de la Alianza Rebelde durante la Guerra Civil Galáctica, formándose como piloto en muchas batallas con escenarios y planetas realmente reconocibles dentro de la franquicia.

Star Wars Episode I: Racer (1999)

Aunque a muchas personas no les gustó el Episodio I de la saga, la realidad es que, en el terreno de los videojuegos, apareció este título que fue muy bien recibido en su momento, con versiones para Nintendo 64, DreamCast, PC y Game Boy Color. 

Tal es así que el propio medio HobbyConsolas destaca que se trató de un juego “tremendamente veloz” para su época. Básicamente, se trataba de las carreras de vainas que aparecían en esa película, donde se podía competir en distintos planetas, torneos y escenarios. Además, había varios modos de juego, con la posibilidad de jugar de a dos a pantalla dividida.

Star Wars: X-Wing (1993)

¿Tu sueño de niño fue pilotear un X-Wing de la Rebelión? Bueno, todos aquellos que hayan podido disfrutar de este juego lo habrán cumplido, ya que se trataba de una nave icónica para el espacio, que tuvo su propio protagonismo en este título, que había salido para PC con unos gráficos 3D muy buenos para su época.

Este juego supuso una revolución en ese entonces, dado que sumergía a los jugadores en las experiencias a bordo de estas naves que tantas veces se habían visto en las películas. Incluso en la actualidad, la web de Vandal destaca que un grupo de fanáticos está recreando esta entrega de luchas espaciales con las nuevas tecnologías gráficas.

Star Wars: TIE Fighter (1994)

En este caso, vemos un título de PC interesante, ya que tomamos el mando de la perspectiva del Imperio, que son considerados como los “malos” de la franquicia. Por lo tanto, se trató de un juego que aparece entre los sucesos ocurridos del Episodio V y el Episodio VI, luego de la victoria de Darth Vader en las heladas regiones de Hoth.

El jugador seguía las aventuras de Maarek Stele, combatiendo contra piratas espaciales, algunas facciones rebeldes del Imperio y la lucha contra la Rebelión. Las gráficas estaban muy pulidas para su época, por lo que la jugabilidad era bastante buena e incluso hoy puede disfrutarse.

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Rogue Squadron II: Rogue Leader (2001)

Este juego de GameCube ofrecía todo lo que los fanáticos esperaban: gráficos espectaculares y una jugabilidad adictiva. Siendo una secuela de la primera versión, el ambiente se sentía realmente galáctico y se añadían elementos de táctica, como la posibilidad de organizar a un escuadrón.

La web especializada de GamerFocus considera que se trata de “una refinada batalla en los cielos”, dado que se podían revisitar batallas icónicas, como ocurría en Endor, Yavin o la Estrella de la Muerte, piloteando naves con características muy diferentes. ¿Podrá Star Wars: Squadrons mejorar lo visto anteriormente en términos de jugabilidad y adaptarlo a la tecnología gráfica de la actualidad? Por el momento, hay buenos indicios.

 

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