NEGOCIOS Y FINANZAS

Las ganancias de Hasbro suben gracias a ‘Avengers’ y al juego de cartas ‘Magic’

Hasbro Inc superó el martes las estimaciones de Wall Street de ganancias trimestrales, impulsado por una mayor demanda de juguetes de acción de la exitosa "Avengers: Endgame" y el juego de cartas coleccionable Magic: The Gathering, con lo que sus acciones quedaron a un nivel récord

A Monopoly board game by Hasbro Gaming is seen in this illustration photo August 13, 2017.

Reuters | Soundarya J

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El fabricante de juguetes ha estado trabajando con estudios de películas como Paramount Pictures y Walt Disney para aumentar las ventas de juguetes vinculados a grandes franquicias de películas a medida que se recupera de la quiebra del minorista Toys 'R' Us.

Read in english: Toymaker Hasbro profit draws power from 'Avengers', 'Magic' card game

A principios de este mes, "Avengers: Endgame" de Marvel, el final de una saga de superhéroes que duró una década con Iron Man, Hulk y otros superhéroes de cómics populares, se convirtió en la película más taquillera de todos los tiempos.

Los ingresos de las marcas asociadas, que incluyen la vinculación con Disney, aumentaron un 3% en el segundo trimestre, mientras que las ventas de las marcas propiedad de Hasbro, su negocio más grande, aumentaron un 14%, principalmente impulsadas por Magic: the Gathering, Monopoly, Play-doh y juguetes de Transformers.

El fabricante de juguetes también reafirmó su pronóstico de crecimiento para todo el año, confiando en la línea de grandes películas como "Star Wars" y "Frozen" y nuevos productos como las pistolas Nerf con temas de Fortnite y juegos basados en Magic: The Gathering y Dungeons & Dragons.

El analista de Stifel, Drew Crum, dijo que la sólida línea de entretenimiento, los nuevos juguetes de los Power Rangers y el alivio de los efectos de Toys 'R' Us prepararon a la compañía para una segunda mitad saludable.

Hasbro ha gastado más para digitalizar Magic: The Gathering y organizar eventos de deportes electrónicos para el juego para atraer a los consumidores que prefieren los videojuegos y el entretenimiento móvil.

Los esfuerzos dieron sus frutos, ya que los ingresos por entretenimiento, licencias y segmento digital aumentaron un 28% en el trimestre.

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También ha estado gastando en mover más inventario de lo habitual a los Estados Unidos en respuesta a los aranceles adicionales de EE. UU. sobre las importaciones procedentes de China.

A pesar de los costos adicionales, los márgenes de Hasbro mejoraron en 250 puntos básicos y ganaron 78 centavos por acción en comparación con las expectativas de 50 centavos, según los datos IBES de Refinitiv.

Los ingresos netos aumentaron un 8,9%, más de lo esperado a US$ 984.5 millones.

Las acciones del fabricante de juguetes aumentaron hasta un 10,3% en las operaciones matutinas y elevaron las de su rival Mattel Inc. un 3%. Se espera que Mattel informe los resultados del segundo trimestre a fines de esta semana.

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